艾尔之光伊芙加点(艾尔之光伊芙三转立绘)
艾尔之光伊芙学二转技能前的技能加点,要图要解说,包括给二转留几个...
〖壹〗、刷图的话就是这样 ,你要PK的话加上锁2和闪烁比较好,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢 。
〖贰〗 、艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面 ,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面,推荐加满雷之精通和雷电护体。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时,也提升角色的生存能力。
〖叁〗、转:割喉命令、魔力契约不加 ,中级腕力修炼延后看点数充裕否再加,其他全满 。ps。存在一个电磁之核的问题,电核很优秀 ,但看你是否适应这个技能,如果不适应,所有电核的被动延后。
〖肆〗 、前期把被动的技能点掉,黑洞和女王侍位选取一个点满 另一个只要能接着往下掉就行 ,锁1和它旁边那个导弹选一个 我个人认为导弹比锁1实用 ,锁2 女王之鞭 中级魔力修炼 点满 三个光环选一个点满 锁3和女王之翼点满 ,二转后的3个技能全点掉 。
〖伍〗、四大被动纯凑点 ,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加 。光环被动必加。
艾尔之光伊芙一转拆解师技能加点
〖壹〗、前期把被动的技能点掉 ,黑洞和女王侍位选取一个点满 另一个只要能接着往下掉就行 ,锁1和它旁边那个导弹选一个 我个人认为导弹比锁1实用 ,锁2 女王之鞭 中级魔力修炼 点满 三个光环选一个点满 锁3和女王之翼点满 ,二转后的3个技能全点掉 。
〖贰〗 、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加 。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议) ,防御光环可加。光环被动必加。
〖叁〗、闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要 。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
艾尔之光伊芙技能加点
艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面 ,推荐加满雷之精通和雷电护体。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时,也提升角色的生存能力 。
力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。
四大被动纯凑点 ,凑到能点需要点的技能就不再多点 。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加 。
闪烁个人认为不点可以 ,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
前期把被动的技能点掉,黑洞和女王侍位选取一个点满 另一个只要能接着往下掉就行 ,锁1和它旁边那个导弹选一个 我个人认为导弹比锁1实用 ,锁2 女王之鞭 中级魔力修炼 点满 三个光环选一个点满 锁3和女王之翼点满 ,二转后的3个技能全点掉 。
你要PK的话加上锁2和闪烁比较好 ,还有剩余的SP你可以随意点 。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
求艾尔之光伊芙唤雷者技能加点
艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面,推荐加满雷之精通和雷电护体。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时 ,也提升角色的生存能力 。
艾尔之光唤雷者、炽天女王刷图加点推荐:主加雷电技能,辅以火焰技能,保持一定的生存能力。在艾尔之光中 ,唤雷者和炽天女王都是拥有强大输出能力的角色,但在刷图加点上有所不同。
力场(锁1),锁2 锁3是必须加的 。一般锁技能都是必须加的 没的说。
技能:相对来说加点很简单 ,需要考虑的地方不多。0转的时候点满电磁黑洞,1转两个mp2选取一个或者是两个都不加,如果对打飞龙没信心就加光子耀斑 ,如果想要聚怪可以加翻滚扫描,其余的技能0转看个人喜好,1转全加满 。
两个大招选左边的自重!右边大激光比较好。 隔壁的电荷威力爆表点吧(用不顺手就算了)到了二转了 新光谱不多说同上。晕针和慢速电荷可以点慢速电荷 不过晕针搅局能力也很纠结这个难说 但是慢速电荷可以用来清击倒什么的 。隔壁的那个点一点作为防止PVP被人反吧。
=== 我会坑你吗?哈哈 ,那怎么可能。刷图为什么要这样点,请听我细细分解。【红色是必点,绿色推荐 。】闪烁,闪躲技能 ,遇到跑不开的攻击,可以闪开。法力光环,推荐啦 ,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。